2007. Pixiv (ピクシブ)

lanzamiento

Pixiv (ピクシブ, Pikushibu), creado por Takahiro Kamitani, fue lanzado el 10 de septiembre de 2007. Nació como un sitio estrictdamente para el público japonés, pero gradualmente abrió sus puertas al mundo gracias a la enorme cantidad de usarios extranjeros que usaban el sitio.

HomePage de Pixiv (sin sesión activa) (Mayo 2010).
Archivo Proporcionado por Internet Archive.

Comenzando 2011, Pixiv inició a implementar interfaces en otros idiomas:

  • Chino: Fue de los primeros idiomas en recibir soporte oficial a principios de 2011.
  • Inglés: Se lanzó formalmente a mediados de 2011.
  • 2012-2017: Pixiv consolidó su presencia global introduciendo una gran cantidad de idiomas.
  • 2020-Presente: Se integraron sistemas de traducción automática para que los usuarios puedan leer títulos, descripciones y comentarios dentro del sitio web.
Homepage de Pixiv (2026).

Descripción

Pixiv es principalmente una galería de ilustradores, con un enfoque en el estilo Anime/Manga. Aparte de ilustraciones, permite subir Manga (series de imágnes) y novelas. El sitio cuenta con un sistema de etiquetas para facilitar busqueda y filtrado de contenido. Similar a otras redes sociales basadas en imagenes, permite guardar obras en colecciones mediante el uso de Bookmark .
Diariamente se generan listas de popularidad por categorías.

Primeras 3 entradas en el Ranking de ilustración del 12 de marzo de 2026.

Pixiv constantemente hospeda concursos propios o de empresas externas los cuales funcionan como un puente directo entre hobbysts y la industria profesional (editoriales, estudios de videojuegos, casas de animación, etc..). Los premios varian dependiendo del concurso pero pueden incluir premios en metálico, oportunidades de publicación, exposición física en galería Pixiv Waen Gallery en Omotesando, Tokio, e incluso mercancía como licencias de software o herramientas para dibujo digital.

Dashboard de la sección de concursos dentro de Pixiv (Marzo 2026)

Un aspecto que hace a Pixiv popoular es la oferta directa de herramientas para la monetización del trabajo de los artistas. Pixiv FANBOX es un modelo de suscripción mensual donde los artistas usualmente ofrecen contenido exclusivo. BOOTH (sitio externo) es una tienda virtual integrada donde los artistas pueden vender productos físicos y digitales. Finalmente con Request los artistas cuentan con un sistema de comisiones nativos en donde los usuarios pueden solicitar dibujos específicos bajo una tarifa establecida por el artista. En todas estas transacciones Pixiv funciona como intermediario.

Pestaña «Request» del usuario 百夜イオリ en Pixiv (2026)

Aunque Pixiv es gratuito, Pixiv Premium es un servicio de suscripción que ofrece ventajas como filtros más avanzados, ocultado de anuncios, edición de publicaciones y acceso a herramientas extrenas de manera temporal o con descuentos.

dATOS TéCnicos y funciones

Autoría: Creado por Takahiro Kamitani. Actualmente bajo propiedad de Pixiv Inc. bajo la dirección de Yasuhiro Niwa.

Lugar de lanzamiento: Shibuya, Tokio, Japón.

País de lanzamiento: Japón.

Funciones: Galería de arte, sistema de etiquetas, perfiles de artistas, Monetización (suscripciones, e-commerce y comisiones).

Tipo de licencia: Copyright (Software propiedad de Pixiv Inc.), Sitio Freemium (acceso básico gratuito).

Licencia del contenido subido a la plataforma: Copyright del autor. Pixiv no reclama la propiedad del arte, pero se le otorga una licencia limitada para mostrar, almacenar y promocionar las obras dentro de la plataforma.

HomePage de Pixiv (sin sesión activa) (Abril 2014).
Archivo proporcionado por Internet Archive.

Fuentes bibliográficas

Wikipedia, «Pixiv», https://en.wikipedia.org/wiki/Pixiv

Pixiv, «About Pixiv», https://www.pixiv.net/about.php

Enlaces

Archivo, Mayo 2010, Internet Archive https://web.archive.org/web/20100501135656/http://www.pixiv.net/

Archivo, Abril 2014, Internet Archive https://web.archive.org/web/20140401021901/http://www.pixiv.net/

Pixiv BOOTH: https://booth.pm/en

Pixiv FANBOX: https://www.fanbox.cc

Sitio Actual: pixiv.net

Autor:

Autor:

The dead or alive media project a collection of past and present social media / una colección de redes sociales pasadas y actuales