
Mixer (service) fue fundada por Matthew Salsamendi y James Boehm bajo el nombre original beam. Fue lanzada el 5 de enero de 2016 en Seattle, Washington, Estados Unidos. Posteriormente, el servicio fue adquirido por Microsoft en 2016 y renombrado como Mixer.
Mixer fue una plataforma de transmisión en vivo (live streaming) enfocada principalmente en videojuegos. Permitía a los usuarios transmitir partidas en directo desde computadoras o consolas, mientras que los espectadores podían ver las transmisiones y participar en tiempo real mediante chat e interacciones especiales. Una de sus características más destacada era su baja latencia , lo que permitía que los espectadores interactuaran casi instantáneamente con el creador de contenido.
Mixer no era de software libre ni de dominio público, era un servicio propietario con copyright, operado por Microsoft.
El 22 de junio del 2020, Microsoft anunció el cierre de Mixer y la transición de sus creadores de contenido a Facebook Gaming, y el servicio cerró definitivamente el 22 de julio del 2020.
Referencias.
Wikipedia contributiors.(2025, 29 julio).Mixer(service).Wikipedia. https://en.wikipedia.org/wiki/Mixer_(service)
Machkovech, S., & Machkovech, S. (2016, 11 agosto). Microsoft acquires game-streaming site, will integrate features into its games. Ars Technica. https://arstechnica.com/gaming/2016/08/microsoft-acquires-game-streaming-site-will-integrate-features-into-its-games/
Enlace.
https://web.archive.org/web/20190101234354/https://mixer.com/
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