2002. Xbox Live

Fuentes:• Microsoft Official Documentation – Xbox Live History• IGN – The History of Xbox Live• Game Developer Conference Archives – Xbox Live early architecture• Wikipedia – Xbox Live• Xbox Wire – Microsoft Newsroom

Xbox Live es el servicio en línea creado por Microsoft para las consolas Xbox. Lanzado en 2002, permitió por primera vez conectar a jugadores de todo el mundo a través del multijugador en línea, chats de voz y mensajería. Introdujo la identidad digital del jugador mediante el “Gamertag”, concepto que influenció la creación de comunidades persistentes en torno al videojuego. Su modelo de red social para jugadores marcó un hito en la historia del entretenimiento digital.

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The dead or alive media project a collection of past and present social media / una colección de redes sociales pasadas y actuales