
Fuentes
M.B.Frankie. (2016), Cómo Warcraft se ha convertido en mucho más que una leyenda de los videojuegos, Xataca. https://www.xataka.com/videojuegos/como-warcraft-se-ha-convertido-en-mucho-mas-que-una-leyenda-de-los-videojuegos
Primeros pasos de tu prueba gratis. World Of Warcraft. https://worldofwarcraft.blizzard.com/es-mx/start
Descripción
World of Warcraft es un juego de rol online creado por la compañía Blizzard Entertainment en Estados Unidos. Aunque su lanzamiento oficial se realizo en noviembre de 2004, el juego se anuncia en 2001 durante el European Computer Trade Show. La intención de Blizzard con WoW era la de generar un ambiente en el cual el jugador se sintiera con la libertad de interactuar con los otros usuarios e innovar en cuestiones de conexión masiva, enriqueciendo las características del juego multijugador.
En el juego creas un avatar el cual será de cualquiera de los dos bandos a elegir; la horda, o la alianza, a partir de esto podrás viajar por toda la tierra de Azeroth y jugar con otros jugadores en tiempo real con los cuales puedes generar comunidades que te ayudarán a avanzar en el juego acompañándote en tus aventuras. El juego constaba de una suscripción mensual y llegó a contar con 5.5 millones de suscriptores, haciendo a WoW unos de los juegos multijugador más exitosos, llegando a ser observado por gobiernos mundiales según documentos que lanzó Edward Snowden, un exempleado de la agencia de seguridad de Estados Unidos.
El juego sigue vigente y ha tenido múltiples expansiones entre ellas: la primera expansión del título llegaría el 16 de enero de 2007 con ‘The Burning Crusade’, a la que le seguiría ‘Wrath of the Lich King’ a finales del año siguiente. El 6 de agosto de 2015 se hace oficial la sexta expansión del ‘World of Warcraft’ con ‘Legion’, incluyendo nuevas personalizaciones, armas, misiones, la incorporación de la clase Cazador de demonios y hasta un nuevo continente: Las Islas Abruptas.
Word of Warcraft es un referente de los juegos multijugador online y su comunidad se consolido en 2009 cuando finalmente formó parte de Battle.net beneficiándose del soporte unificado con Blizzard.
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