1985. The Well

The WELL (Whole Earth ‘Lectronic Link) fue lanzado el 25 de abril de 1985 en Sausalito, California, Estados Unidos. Fue cofundado por Stewart Brand y Larry Brilliant, ambos asociados con la contracultura de la Costa Oeste de EE. UU. y el entorno de la revista Whole Earth Catalog. Originalmente, The WELL comenzó como un Sistema de Tablón de Anuncios (BBS) de acceso telefónico (dial-up), diseñado como una plataforma para discusiones y comunicación entre sus miembros, centrándose en temas que iban desde la tecnología y la política hasta la espiritualidad y la vida cotidiana.

La función principal de The WELL era servir como una comunidad virtual de participación activa. A diferencia de otros sistemas de la época, The WELL se distinguió por su estructura de «conferencias» o foros de debate, permitiendo a los usuarios compartir información, discutir temas complejos y generar un sentido de vecindario digital. Además de los foros, la plataforma ofrecía correo electrónico y un acceso primitivo a Internet. Más tarde, se convirtió en uno de los primeros Proveedores de Servicios de Internet (ISP) en la década de 1990, siendo un punto crucial donde convergieron la contracultura, la tecnología hacker y los primeros entusiastas de la red.

Una característica definitoria de The WELL fue su política de identidad real. Se requería a los usuarios publicar con sus nombres legales o seudónimos conocidos, prohibiendo el anonimato. Esta política fomentó una cultura de responsabilidad y rendición de cuentas por las palabras y opiniones expresadas, lo que a menudo resultó en debates intensos pero generalmente respetuosos y de alta calidad. Este énfasis en la identidad y la comunidad tuvo una influencia significativa en la concepción moderna de las redes sociales.

En cuanto al tipo de licencia, The WELL es un servicio de pago por suscripción operado de forma privada, y el software subyacente y la plataforma están sujetos a Copyright y derechos reservados. No es un proyecto de software de código abierto (Free, Open Source, FLOSS). Sin embargo, el contenido generado por los usuarios goza de derechos de autor individuales, y la comunidad en sí, por su espíritu colaborativo y de peer production, ha sido objeto de estudio como una de las primeras manifestaciones de la cultura de colaboración en línea.

Fuentes:

Rheingold, Howard. The Virtual Community: Homesteading on the Electronic Frontier. Addison-Wesley, 1993.

Turner, Fred. From Counterculture to Cyberculture: Stewart Brand, the Whole Earth Network, and the Rise of Digital Utopianism. University of Chicago Press, 2006.

Britannica. The WELL | Online Community, Virtual Network, Social Networking.

Enlaces:

SITIO WEB OFICIAL (Proyecto Principal): https://www.well.com/

COPIA EN ARCHIVO (Wayback Machine): https://web.archive.org/web/19961103044507/https://www.well.com/

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The dead or alive media project a collection of past and present social media / una colección de redes sociales pasadas y actuales